Supercharger 1942 modifica el código del 1942 original de Capcom (1984) para darle a los aviones del jugador el doble de potencia de fuego y permitirles volar hasta el borde superior de la pantalla, una zona que en el juego original estaba vedada, cambios que en conjunto vuelven la experiencia sensiblemente menos punitiva que la del shooter bélico clásico del que parte.
Es un ejemplo de la escena de romhacking dedicada a suavizar la dificultad de clásicos exigentes, pensado para jugadores que quieren recorrer el contenido de 1942 sin la frustración que caracterizaba al original, sin ningún tipo de reconocimiento oficial de Capcom.

If you liked this one