Tempest es un arcade de Atari de 1981, diseñado por Dave Theurer, con gráficos vectoriales que sitúan al jugador en el borde exterior de un tubo geométrico tridimensional, disparando hacia enemigos que emergen desde el centro mientras se desplaza lateralmente por los distintos carriles de la figura. Su control por perilla giratoria (spinner) le dio una sensación de precisión poco habitual para la época.
Es uno de los grandes clásicos vectoriales de Atari, con un diseño abstracto y una tensión geométrica que sigue siendo única dentro del género de disparos. Su influencia llega hasta juegos modernos como Tempest 2000 y Tempest 4000, prueba de que su fórmula envejeció notablemente bien.
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