Thunder Ceptor II es la secuela de Thunder Ceptor, el shooter de Taito que combinaba una perspectiva pseudo-tridimensional con secciones de vista superior más tradicionales, un enfoque técnico ambicioso para mediados de los ochenta. Mantiene esa alternancia de perspectivas como sello distintivo de la saga. Es una pieza poco conocida del catálogo de Taito de esos años, interesante sobre todo por su apuesta técnica temprana a simular profundidad tridimensional, un desafío que pocos shooters de la época se animaban a encarar.

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