Wonder 3 reúne tres experiencias distintas bajo un mismo cartucho: Roosters, un plataformas de scroll lateral; Chariot, un shooter también de scroll lateral; y Don't Pull, un puzzle de acción, todos desarrollados por Capcom bajo la dirección de Yoshiki Okamoto. Salió el 20 de mayo de 1991 sobre placa CPS-1, con el nombre Three Wonders reservado para su distribución occidental. Es una de las apuestas más originales de Capcom de comienzos de los 90: en lugar de un solo juego, ofrecía tres géneros distintos con calidad pareja, una fórmula poco habitual que la volvió una pieza muy valorada dentro del catálogo CPS-1 de la compañía.
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