Amphibian! retoma la fórmula que Frogger volvió un género en sí mismo: un protagonista anfibio que debe cruzar un escenario hostil —tráfico, agua, obstáculos que se mueven a su propio ritmo— saltando de plataforma en plataforma. Es una idea que se replicó decenas de veces en el catálogo casero del Atari, con mayor o menor fortuna. No hay datos verificables que permitan atribuirle un estudio concreto. Se aprecia como una variante más de una fórmula que demostró, una y otra vez, que la simpleza de reglas podía sostener partidas largas.
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