La construcción de niveles para Boulder Dash fue casi un género en sí mismo, y la serie de Arno es de las más constantes del archivo: cuevas nuevas montadas sobre la mecánica sagrada de First Star, piedra que cae, diamante que brilla, salida que se abre a último momento.
La entrega número seis no reinventa nada y ahí está su honestidad: es más de eso que los fanáticos del barro digital nunca dejaron de pedir.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one