Circus Games, desarrollado por Subway Software y publicado por Tynesoft en 1988, propone una serie de eventos de circo al estilo de los simuladores deportivos multievento de la época: caminar por la cuerda floja haciendo piruetas, acrobacias a caballo junto a una amazona, ejercicios de trapecio y una rutina de trucos con tigres, todo en competencia internacional. Es una curiosidad dentro del género de simuladores deportivos ochentoso, que buscaba constantemente nuevas disciplinas para renovar la fórmula multievento popularizada por juegos como Daley Thompson's Decathlon; hoy se lo recuerda como una de sus variantes más excéntricas.
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