Cloud Kingdoms (1990) propone un oficio curioso: ser una esfera verde con muy buen ánimo rodando por reinos suspendidos en el cielo. Cada nivel es una plataforma flotante llena de gemas por recoger, superficies traicioneras y enemigos con agenda propia, todo contra reloj.
Es un exponente simpático de esa escuela británica que mezclaba destreza y cabeza: el pulso importa, pero la ruta importa más. De los juegos que se ven inocentes en la primera pantalla y se cobran esa soberbia en la tercera.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one