Dungeon Adventure, publicado por Level 9 Computing en 1983, cierra su trilogía de aventuras conversacionales de raíz tolkieniana ambientada en una Tierra Media apócrifa: tras la derrota del Señor Demonio en Adventure Quest, el jugador explora su fortaleza en busca de tesoros mágicos, con más de doscientas localizaciones entre torres y exteriores, y un parser que reconoce comandos como EXAMINAR, TOMAR o ABRIR. Los tres juegos de la trilogía fueron después reprogramados con gráficos bajo el nombre Jewels of Darkness; en su versión original de texto puro, Dungeon Adventure sigue siendo una pieza clave de la aventura conversacional británica de comienzos de los 80.
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