E-Motion, desarrollado por The Assembly Line, pone al jugador al mando de una nave circular que debe empujar esferas de colores hasta hacerlas chocar entre sí y despejarlas del tablero antes de que se agote el tiempo, todo resuelto con una física de colisiones que en su momento se destacó por sus gráficos trazados con técnicas de renderizado poco habituales en el software casero.
Su propuesta, más cercana al puzzle de física que al arcade tradicional, le valió elogios por su originalidad visual y sonora; hoy sigue siendo un buen ejemplo de cómo el género del rompecabezas podía innovar sin depender de la acción de reflejos.
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