Fighting Soccer fue desarrollado por SNK para arcades en 1988 y llegó a Atari ST, Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC en 1989 de la mano de Activision. Presentado en vista cenital, el juego combina el fútbol tradicional con un nivel de contacto físico poco habitual para el género: los jugadores pueden empujarse y chocar sin las restricciones de un partido real, acercando la experiencia más a una pelea con pelota de por medio que a una simulación deportiva estricta. Es un ejemplo temprano de cómo el arcade deportivo japonés de fines de los 80 no dudaba en sacrificar el realismo a cambio de un ritmo más frenético y directo.
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