Final Blow nació en los salones arcade de Taito, con esa estética inconfundible de boxeadores enormes, público rugiente y golpes que se anuncian como titulares de periódico. La versión para computadoras europeas trasladó ese espectáculo al living, con el cuadrilátero como único escenario posible.
No es simulación fina: es boxeo de feria, directo y ruidoso, donde el gancho perfecto vale más que la táctica. Para la sobremesa con amigos, pocas cosas tan efectivas como repartirse los guantes digitales.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one