Future Basketball fue desarrollado por Evil 3 y publicado por Hewson Consultants en 1990 para Amiga y Atari ST. Presentado en vista cenital sobre una cancha compacta dividida en zonas de dos y tres puntos, enfrenta a equipos de cinco jugadores en una liga con varias divisiones, donde el contacto físico no tiene sanción y el terreno de juego está sembrado de minas, bombas y cápsulas de armas que vuelven cada partido tan violento como competitivo. Es un buen ejemplo de cómo, a comienzos de los 90, varios estudios europeos tomaban un deporte real y lo llevaban al terreno de la ciencia ficción para diferenciarse de las simulaciones deportivas más solemnes de la época.
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