GFL Championship Football, del sello deportivo Gamestar de Activision (1986-87), intentó algo inusual para su época: mostrar el fútbol americano desde la perspectiva del jugador, a ras del campo, en lugar del clásico plano cenital de pizarra. La liga ficticia GFL ponía el marco para temporadas de pases, corridas y defensas al límite.
Las conversiones europeas llegaron a las 16 bits, Atari ST incluida, donde el deporte era exotismo puro: manual en mano, medio continente aprendió qué era un down gracias a discos como este. Como experimento de cámara, se adelantó a obsesiones que el género retomaría décadas después.
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