Hammer Boy, desarrollado y publicado por Dinamic Software en 1991 -con la versión de Atari ST a cargo de Antonio Ruiz-, propone una mecánica cercana al Whac-A-Mole: armado con un martillo enorme, hay que golpear en la cabeza a los atacantes que intentan llegar a una torre y apagar los fuegos que le arrojan desde los costados, antes de que la logren alcanzar. Los niveles cambian de ambientación -un fuerte, un barco pirata, un castillo, una base espacial- con enemigos distintos para cada escenario, pero la misma idea central.
Es una pieza más del catálogo de Dinamic Software, uno de los grandes nombres de la Edad de Oro del software español, que a comienzos de los 90 seguía produciendo arcades directos y adictivos para las últimas 8 y 16 bits en actividad.
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