Mission Asteroid es la entrega número cero de la serie Hi-Res Adventure de On-Line Systems -después Sierra On-Line-, la saga con la que Roberta y Ken Williams sentaron las bases de la aventura gráfica tal como la conocemos: texto para describir la escena, comandos escritos para interactuar, e ilustraciones simples que acompañaban cada ubicación, un formato revolucionario para su momento de estreno en la Apple II y luego portado a otras plataformas como el Atari de 8 bits.
Jugarlo hoy es visitar el origen mismo del género que después floreció con Sierra y LucasArts: rudimentario, sí, pero con todas las ideas fundacionales -inventario, puzzles ambientales, muerte por descuido- ya presentes en su forma más pura.
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