I Play: 3D Soccer (Simulmondo, 1991) intentó lo que nadie: fútbol desde la espalda del jugador, en 3D de polígonos, controlando a un solo futbolista que pide la pelota, define y hasta respeta el offside. La casa boloñesa era especialista en estos experimentos de perspectiva.
Entre lo visionario y lo injugable, según el paladar, es un documento precioso del laboratorio italiano de los 16 bits. El fútbol en primera persona tardaría décadas en volver a intentarse en serio.
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