Italy 1990, de Codemasters, se subió a la ola de simuladores futbolísticos lanzados para coincidir con el Mundial de Italia de ese año, uno de los torneos más recordados de la historia por su nivel defensivo bajísimo y, a la vez, por dramas como la semifinal entre Alemania Occidental e Inglaterra. Codemasters, sello británico especializado en software de bajo costo y alto volumen, tenía ya experiencia en explotar estas ventanas de oportunidad deportivas.
Es representativo de una práctica muy común del software deportivo de la época: lanzar una versión "de ocasión" coincidiendo con cada gran torneo, capitalizando el interés momentáneo del público futbolero.
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