Klątwa, publicado por L.K. Avalon a comienzos de los 90 para Atari de 8 bits, propone una aventura point-and-click en la que el jugador recorre las habitaciones del castillo de un hechicero, recolectando objetos, resolviendo acertijos y aprendiendo hechizos para liberar a la tierra de su maldición. L.K. Avalon fue uno de los sellos más importantes de la escena polaca de software para Atari, con un catálogo que combinaba juegos y programas educativos.
Es una de las aventuras gráficas más ambiciosas producidas específicamente para Atari 8-bit en su recta final, y un testimonio de la vitalidad de la escena polaca, una de las más activas de toda Europa en los años del ocaso comercial de la máquina.
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