Mindshadow es una aventura gráfica desarrollada por Interplay y publicada por Activision en 1984, con la amnesia como motor narrativo: el protagonista despierta sin recuerdos en una isla remota y debe reconstruir su identidad —y descubrir una conspiración de espionaje— a través de la exploración y la resolución de acertijos con inventario. Fue uno de los primeros trabajos de Interplay, el estudio que después firmaría Wasteland y la saga Fallout, y ya mostraba cierto interés por las tramas de identidad fracturada que reaparecerían en su catálogo posterior. Se lo recuerda como una aventura sólida y atmosférica dentro del catálogo temprano de Activision fuera de su especialidad habitual de arcade.
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