Molecule v2 sugiere ciencia convertida en pasatiempo: átomos, enlaces y estructuras que armar, en la tradición de los rompecabezas moleculares que la escena practicó con elegancia -mover piezas por tableros hasta que la fórmula cierre-. El número de versión delata circuito shareware o de dominio público, con el programa creciendo entre revisiones.
Sin créditos conservados en el catálogo de Atari, queda como ejercicio anónimo de laboratorio lúdico. El género probaba algo lindo de la época: la ciencia escolar podía ser materia de juego sin dejar de ser ciencia, y una tarde de enlaces covalentes también enganchaba.
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