Pang, desarrollado originalmente por Mitchell para arcades y distribuido por Capcom, pone a uno o dos jugadores a recorrer escenarios de ciudades reales disparando arpones hacia burbujas flotantes que, al ser alcanzadas, se dividen en pares cada vez más pequeños hasta desaparecer del todo. Su simpleza visual esconde una curva de dificultad feroz que exige anticipación constante.
Su conversión a computadoras domésticas europeas mantuvo intacto ese atractivo inmediato, y hoy se lo recuerda como uno de los arcades de acción pura más queridos de fines de los 80, con un modo cooperativo que lo volvía ideal para jugar en pareja.
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