Pentominoes lleva a la computadora el rompecabezas matemático popularizado por Solomon Golomb, basado en doce piezas distintas formadas por cinco cuadrados unidos por sus lados, que deben combinarse para cubrir por completo un tablero rectangular sin huecos ni superposiciones. Es uno de los puzzles de lógica geométrica más influyentes de la historia del juego recreativo, con ecos directos en el diseño posterior de Tetris; su adaptación a computadora fue habitual en el software educativo y de rompecabezas de toda la era de 8 y 16 bits.
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