Police Quest: In Pursuit of the Death Angel, diseñado por el propio ex policía Jim Walls y publicado por Sierra On-Line en 1987, sigue al oficial Sonny Bonds en la investigación de un cartel de drogas en el pueblo ficticio de Lytton, California, a través de la interfaz de comandos de texto del motor AGI de la casa. Su rasgo distintivo es la insistencia en el procedimiento policial correcto -revisar el cinturón de seguridad, pedir refuerzos, seguir el protocolo de arresto- como parte misma de los puzzles, más que en la resolución de acertijos abstractos. Llegó a Atari ST el mismo año de su lanzamiento original en PC, y es uno de los ejemplos más tempranos y mejor logrados del subgénero de simulador procedimental dentro de la aventura gráfica, gracias en buena parte a la experiencia real de Walls en las fuerzas de seguridad de California.
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