Preppie! II continúa de manera libre la premisa del primer Preppie!, aquel Frogger con esnobs de club de campo, pero cambia el escenario por tres habitaciones vistas desde arriba que hay que colorear por completo caminando sobre cada casillero, mientras se esquivan ranas que saltan directo hacia el jugador. Lo escribió Russ Wetmore para Adventure International en 1983.
Su mecánica de 'pintar el mapa' —la misma que unos años después haría célebre a Amidar— sorprendió a la crítica de la época por su dificultad, y quedó como el último juego de Wetmore antes de dedicarse a otro tipo de software.
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