Raster Blaster, programado por Bill Budge y publicado en 1981 originalmente para Apple II, es una de las primeras simulaciones serias de pinball para computadora doméstica, con física de bola y flippers cuidada para su época, sentando un precedente directo para el propio Pinball Construction Set que Budge lanzaría poco después. Es una pieza fundacional de la historia del pinball digital, obra de uno de los programadores más influyentes y respetados de los primeros años del software doméstico estadounidense. Su llegada al catálogo Atari es parte de esa temprana circulación de clásicos entre plataformas rivales.
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