Retrofire! toma su nombre del término técnico usado para describir el disparo de los propulsores de frenado de una nave espacial durante maniobras de descenso o desaceleración, un vocabulario específico de la carrera espacial que alimentó buena parte del imaginario del software de ciencia ficción de los 70 y 80. No hay datos firmes sobre su desarrollo específico dentro de este catálogo.
Es representativo de cómo el software temprano de temática espacial recurría con frecuencia al vocabulario técnico real de la aeronáutica para dar credibilidad a sus premisas, incluso en juegos de mecánica relativamente simple.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one