Shadowgate, desarrollado por ICOM Simulations y publicado originalmente en Macintosh en 1987, llegó a Atari ST en febrero de 1988 con una edición a color -a diferencia del blanco y negro del Macintosh original-, compartiendo esa mejora con la versión de Amiga. El jugador explora un castillo embrujado resolviendo puzzles de point-and-click, con la constante amenaza de una antorcha que se apaga y puede dejarlo a oscuras -y muerto- si no consigue una fuente de luz de repuesto a tiempo.
Forma parte de la trilogía MacVenture de ICOM Simulations junto a Deja Vu y Uninvited, y su éxito posterior en NES -de la mano de Kemco, que se encargaría después de portar el resto de la trilogía a consola- terminó siendo la vía por la que más jugadores lo conocieron. La versión de Atari ST, sin embargo, es una de las ediciones originales de computadora, más cercana en espíritu a la experiencia pensada originalmente por ICOM.
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