The Colonel's Bequest, diseñado por Roberta Williams y publicado por Sierra On-Line en 1989 -con puertos a Amiga y Atari ST en 1990-, inaugura la serie de misterios de Laura Bow: una estudiante de periodismo invitada por su amiga Lillian a pasar un fin de semana en la decadente plantación azucarera del Coronel Dijon, ambientada en 1925. Cuando el Coronel reúne a sus conflictivos parientes para leer su testamento, las tensiones familiares terminan en asesinato, y Laura debe investigar moviéndose libremente por la mansión mientras el resto de los personajes actúan en tiempo real, cada uno con su propia agenda.
Usaba el motor SCI de Sierra con gráficos EGA de 16 colores, y se destacó por su estructura no lineal: los eventos siguen ocurriendo lleve o no el jugador la investigación al día, lo que obligaba a estar en el lugar correcto en el momento correcto. Fue bien recibido por la crítica y es hoy una de las piezas más queridas del catálogo de aventuras de misterio de Sierra, distinta del tono habitual de sus fantasías familiares.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one