Transylvania, publicada por Penguin Software (más tarde Polarware) en 1982 y convertida a Atari de 8 bits poco después, propone una aventura de rescate contrarreloj: la nota que recibe el jugador advierte que Sabrina muere al amanecer, y el recorrido por el campo transilvano enfrenta a un hombre lobo, un vampiro, un duende bromista y hasta una nave espacial alienígena antes de llegar al castillo donde la princesa yace en un ataúd dentro de la torre. Con su interfaz de verbo-sustantivo y gráficos opcionales, fue uno de los títulos que consolidó a Penguin Software como referencia de la aventura gráfica temprana, especialmente tras su exitosa versión para Macintosh en 1984.
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