Unnkulian Unventure II: The Secret of Acme, creada por David M. Baggett con el sistema Text Adventure Development System (TADS) y distribuida como shareware en 1991, continúa la saga cómica de Unnkulia: tras escapar del Inframundo en la primera entrega, el protagonista busca fama y gloria en nuevos escenarios como Dawg Rock y el laboratorio de Acme, en clave de parodia deliberada de las convenciones del género de fantasía. Como buena parte de las aventuras de la escena shareware de aficionados de comienzos de los 90, se distribuía con un pedido de registro voluntario de diez dólares; es un ejemplo representativo de cómo la aventura conversacional siguió viva fuera del circuito comercial de Infocom y compañía, con un humor mucho más informal y autoparódico.
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