World Class Soccer salió en 1992, desarrollado por Brian A. Rice, Inc. y publicado por Atari Corporation: partidos de fútbol con una perspectiva lateral que priorizaba la claridad de la acción por sobre la fidelidad táctica, con controles reducidos a lo esencial para pases, tiros y entradas. Como buena parte del catálogo deportivo del Lynx, apostaba a la inmediatez antes que a la simulación profunda del deporte real. Es uno de los pocos representantes del fútbol que tuvo la portátil, en un catálogo deportivo que solía inclinarse más hacia el hockey, el tenis y el básquet que hacia el deporte más popular del mundo.

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