Zork II: The Wizard of Frobozz es la segunda parte de la trilogía Zork que Infocom publicó a comienzos de los ochenta, disponible entre muchísimas otras plataformas para el Atari de 8 bits y el ST. Continúa la exploración del Gran Imperio Subterráneo iniciada en la primera entrega, con el excéntrico Mago de Frobozz como nueva amenaza recurrente y acertijos que exigían mapear con papel y lápiz cada rincón del subsuelo. Infocom definió, junto a Scott Adams, buena parte de la gramática de la aventura de texto de la época dorada del género, con un parser capaz de entender oraciones más complejas que el simple verbo-objeto de sus contemporáneos. Zork II sigue siendo, hoy, una de las piezas obligadas para entender la aventura conversacional en su forma clásica, antes de que la interfaz gráfica la desplazara casi por completo.
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