Dead or Alive 2 llegó a Dreamcast como conversión del arcade de Tecmo, con Team Ninja (el mismo estudio que después definiría Ninja Gaiden) puliendo un sistema de combate basado en contraataques y cadenas de golpes, además de escenarios con múltiples niveles y trampas que cambiaban la lectura táctica de cada pelea.
Es una de las conversiones arcade más celebradas de la consola, con gráficos que en su momento se consideraron un salto generacional real frente a PlayStation. Sigue siendo, junto a Soulcalibur, una referencia obligada del catálogo de lucha 3D de Dreamcast.
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