L.O.L. - Lack of Love, desarrollado por United Game Artists, propone un juego de simulación evolutiva: el jugador guía a una especie de criaturas alienígenas llamadas Un a través de generaciones, favoreciendo determinados rasgos y comportamientos hasta darle forma a su desarrollo como especie, en un planeta explorado desde una perspectiva casi documental. Es una de las propuestas más extrañas y personales del catálogo de la consola, coherente con la búsqueda de identidad artística que caracterizó a UGA.
Quedó exclusivo de Japón y nunca alcanzó gran repercusión comercial, pero se ganó con el tiempo una reputación de culto entre quienes valoran las rarezas experimentales de Dreamcast, en la misma línea que Rez o Cosmic Smash.
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