Marionette Handler es un título de estrategia desarrollado y publicado por Micronet, centrado en el control y la personalización de marionetas —figuras mecánicas de combate— dentro de un sistema táctico que le dio suficiente identidad como para justificar una secuela directa un año más tarde.
Quedó exclusivo de Japón, sin repercusión occidental. Es una pieza de nicho dentro del catálogo de estrategia de Dreamcast, un género que la consola cubrió sobre todo a través de este tipo de producciones pequeñas y muy específicas del mercado japonés.
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