Spawn - In the Demon's Hand adapta el cómic de Todd McFarlane a un juego de lucha 2D desarrollado por Capcom, con Spawn y otros personajes de su universo enfrentándose con la estética sombría característica de la obra original, dentro de un sistema de combate que sigue la tradición técnica de la compañía en el género. Es una de las pocas licencias de cómic occidental que Capcom llevó a la lucha 2D.
No alcanzó la repercusión de las grandes sagas de lucha de Capcom, pero sigue siendo una curiosidad apreciada por fanáticos tanto de Spawn como de la lucha 2D de la época.
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