The King of Fighters 2001 marca un quiebre en la historia de la saga: fue el primer juego de la serie producido después de la bancarrota de SNK Corporation, con el desarrollo a cargo de la compañía surcoreana Eolith —que había adquirido los derechos de la franquicia en el proceso de liquidación— junto a BrezzaSoft, un estudio formado por exempleados de SNK.
La versión de Dreamcast, lanzada exclusivamente en Japón a fines de 2002, incluyó un particular minijuego de puzzle como contenido adicional. Es un testimonio de la transición turbulenta que atravesó la franquicia justo cuando Dreamcast ya estaba en las últimas etapas de su vida comercial.
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