Toy Commander pone al jugador al mando de distintos vehículos de juguete -aviones, tanques, barcos- para cumplir misiones dentro de una casa familiar convertida en un campo de batalla a escala, con cámaras y física pensadas para transmitir esa sensación de estar jugando literalmente con juguetes. Desarrollado por el estudio francés No Cliché para Sega, fue uno de los títulos de lanzamiento que mejor mostró la potencia técnica de la nueva consola.
Es uno de los juegos más queridos por los primeros usuarios de Dreamcast, recordado con especial cariño por su originalidad y su factura visual, que en su momento parecía adelantada varios años a lo que ofrecía la competencia.
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