RedCard 20-03 llevó el fútbol a un terreno mucho más físico y arcade que el de las simulaciones tradicionales, con un medidor especial que, al cargarse, habilitaba movidas espectaculares y entradas fuertes entre cincuenta selecciones internacionales que competían por una copa ficticia.
Se diferenció de FIFA y Pro Evolution Soccer apostando por el espectáculo y la exageración por sobre la fidelidad táctica, en una época en la que varios géneros deportivos buscaban su propia versión 'callejera' o extrema del deporte tradicional.
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