Rocky, desarrollado por Steel Monkeys (en su conversión para GameCube) y publicado por Ubisoft en 2002, permite revivir la carrera completa de Rocky Balboa a través de la saga cinematográfica de Sylvester Stallone, desde sus primeros combates como boxeador de barrio hasta el título mundial contra Apollo Creed y los rivales de las secuelas posteriores, con un sistema de boxeo arcade pensado para el espectáculo. Es un producto de licencia directo, con el recorrido histórico por la filmografía como su mayor atractivo para los fans de la saga: recibió una recepción más floja que sus versiones de otras plataformas, en un género donde ya competía con referencias más técnicas.
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