Second Sight puso al jugador en la piel de John Vattic, un hombre que despierta sin memoria y con poderes psíquicos -telequinesis, invisibilidad, control mental- que debe usar para infiltrarse en instalaciones militares mientras la historia se revela de manera no lineal, mezclando sigilo, acción y resolución de puzzles ambientales.
Desarrollado por Free Radical Design, el mismo estudio detrás de TimeSplitters, es una de las propuestas más originales en narrativa y mecánicas de su generación, injustamente poco recordada frente a otros juegos de sigilo con mayor presupuesto de marketing.
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