Cruis'n USA fue, para mucha gente, el primer contacto con la Nintendo 64 en un local de arcade: un juego de carreras por rutas icónicas de Estados Unidos, con física simplificada y autos de proporciones exageradas, pensado para el subidón inmediato antes que para cualquier pretensión de simulación. El port a la consola llegó junto al lanzamiento de la propia máquina, en 1996, y se convirtió en uno de los primeros grandes éxitos comerciales del catálogo.
Sentó las bases de la fórmula que Midway repetiría en secuelas como Cruis'n World y en primos espirituales como California Speed. Hoy se lo recuerda con cariño más por lo que representó en el lanzamiento de la consola que por su profundidad jugable, que siempre fue deliberadamente mínima.
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