Lode Runner 3-D trasladó a un entorno tridimensional la fórmula que hizo popular al Lode Runner original: cavar túneles en el terreno para esquivar enemigos y alcanzar el oro repartido por cada nivel, un cambio de perspectiva considerable para una saga nacida en los albores de los videojuegos de plataformas de los años ochenta. Lo desarrolló el estudio Big Bang y lo publicó Infogrames en Norteamérica y Europa, y Banpresto en Japón, en 1999.
Es la primera y única incursión de la saga en las tres dimensiones, un experimento que dividió a la crítica de la época entre quienes valoraron la fidelidad al espíritu original y quienes extrañaban la claridad del 2D clásico. Sigue siendo una curiosidad de peso para quien conozca la larga historia de Lode Runner.
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