StarCraft 64 lleva a la consola de Nintendo el juego de estrategia en tiempo real de Blizzard Entertainment que se convirtió en un fenómeno cultural, especialmente en Corea del Sur, con las tres razas -Terran, Zerg y Protoss- y toda la campaña original y su expansión Brood War incluidas. El port estuvo a cargo de Mass Media Interactive Entertainment junto al propio Blizzard.
Adaptar un género pensado para mouse y teclado a un control con joystick fue, en palabras del propio estudio desarrollador, 'una empresa casi absurda', pero el resultado funcionó lo suficientemente bien como para agotarse en pocas semanas tras su lanzamiento.
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