Pese al nombre, este juego no adapta la película de James Bond de 1995 ni el clásico de Nintendo 64: es la versión japonesa de GoldenEye: Rogue Agent, desarrollado por EA Los Angeles junto a EA Tiburon y n-Space, en el que un ex agente del MI6 es reclutado por Auric Goldfinger para asesinar a su rival, el Dr. No, en una trama propia dentro del universo Bond.
Su versión de DS, lanzada en 2005, tiene el mérito histórico de ser el primer shooter en primera persona construido desde cero para la consola, con un motor propio capaz de sostener 30 cuadros por segundo -una hazaña técnica para el hardware de la época que allanó el camino a los shooters portátiles que vendrían después.

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