Blagger nació en 1983 como un juego de plataformas de Alligata Software para ZX Spectrum y Commodore 64, con la premisa de un ladrón que debe recorrer una serie de habitaciones esquivando guardias y trampas para robar todo lo que encuentre. Esta versión para MSX trasladó esa misma fórmula —salto preciso, patrones de enemigos para memorizar, pantalla por pantalla— a la floreciente escena europea del estándar japonés.
Es representativo de una era en la que los mismos juegos migraban de plataforma en plataforma casi sin cambios de diseño, apoyándose en la sencillez de sus mecánicas para sobrevivir el salto técnico. Hoy se lo recuerda como una pieza menor pero honesta del catálogo británico trasplantado al MSX.
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