Bravoman, publicado en Estados Unidos a partir del original japonés de Namco, sigue a un héroe convertido en superhéroe de poderes elásticos gracias a un accidente científico, en un plataformas de acción con niveles cortos y un tono humorístico muy propio de la saga. El personaje nació en los salones arcade y encontró en PC Engine/TurboGrafx-16 una de sus casas domésticas más recordadas. Su estética colorida y su ritmo directo lo volvieron un favorito de nicho entre quienes exploraron el catálogo occidental de TurboGrafx-16, un sistema que dependía en buena medida de este tipo de licencias japonesas para diferenciarse de Nintendo y Sega.

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