El título remite a una unidad militar mecanizada de asalto aéreo, sugiriendo un juego de acción centrado en combate de robots o vehículos de guerra futuristas, un género muy cultivado en el software japonés de la época. La escasez de fuentes firmes sobre su desarrollo exacto invita a tratarlo con cautela. Queda como una de las piezas menos documentadas de su categoría.

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