Jet Set Willy, creado por Matthew Smith y publicado originalmente en 1984 para ZX Spectrum, pone al jugador en la piel de Willy, un millonario que la noche anterior organizó una fiesta descontrolada en su mansión y ahora debe recoger todos los objetos desparramados por sus más de cuarenta habitaciones antes de que su ama de llaves le permita ir a dormir. Su diseño de plataformas no lineal, con habitaciones interconectadas de formas caprichosas y una dificultad legendaria por lo injusta, lo convirtió en un ícono de la escena británica de los ochenta. La versión de MSX trasladó ese mapa laberíntico y esa estética de humor negro a un público japonés que lo recibió como una curiosidad genuinamente extranjera.
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